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 Règles des combats Wi-Fi

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DevilKiller
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DevilKiller

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Règles des combats Wi-Fi Empty
MessageSujet: Règles des combats Wi-Fi   Règles des combats Wi-Fi EmptyMar 19 Avr - 7:24

Règles concernant les demandes de combat Wifi dans tous les formats sauf Oobers en 5G


Pokémons Interdits

Règles des combats Wi-Fi 150-210Règles des combats Wi-Fi 249Règles des combats Wi-Fi 250Règles des combats Wi-Fi 257-2 avec TurboRègles des combats Wi-Fi 382kyogre
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Clauses

Species Clause : Il est interdit de jouer deux même Pokémon (ou plus) dans la même Team. (Exemple : deux Ronflex dans la même équipe).

Sleep Clause : Il est interdit d'endormir plus d'un Pokémon de l'adversaire. Si un deuxième Pokémon est endormi, il faut passer les tours de sommeil via des switchs jusqu'à ce que le Pokémon se réveille. Toutefois, les Pokémon endormis suite à l'utilisation de l'attaque Repos ne comptent pas dans cette limitation.

OHKO Clause : Il est interdit d'utiliser les attaques suivantes : Abime, Empal'Korne, Glaciation, Guillotine.

Evasion Clause : Il est interdit d'utiliser les attaques suivantes : Lilliput, Reflet.


Autres Interdictions

Dream World : Seuls les Pokémon qui ont été distribués par Nintendo sont autorisés.

Combinaisons Interdites : Crachin + Glissade.

Capacité spéciale Interdites : Lunatique

Pas de Hacks

Les attaques OHKO

Dites one hit KO, ces attaques sont interdites:
Guillotine,
Glaciation,
Abîme,
Empal'Korne,

Les attaques dites de haxx
sont interdites:
Reflet,
Lilliput,
et toutes les attaques augmentant l'esquive ou baissant la précision

Les objets à faible taux d'activation
sont aussi interdits :
Bandeau,
Croc rasoir,
Encens doux,
Griffe rasoir,
Lentilscope,
Poudreclaire,
Roche royale,
Vive griffe,
et j'en oublie peut-être?

Edit: en tournoi format OOber aucun pokémons n'est interdits
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